Rekommenderad, 2024

Redaktörens val

Dead Space 3 recension

Обзор игры Dead Space 3

Обзор игры Dead Space 3

Innehållsförteckning:

Anonim

Specifikationer

Om tanken att vara ensam i rymdens svarta djup ger dig frysningar, spara en tanke för Isaac Clarke - han är där uppe med en horde av främmande Necromorphs som vill använda sina tarmar som konfetti. Som huvudpersonen i Dead Space 3 är han den enda personen som kan förhindra ett kultuppror tillbaka på jorden och stoppa utlänningsmarkörerna - källan till alla sina utomjordiska problem - från att förvandla mänskligheten till monster.

Det är ett jobbigt jobb för en litet rymdingenjör med bara en plasmaskärare och en jetdrivet rymdfärg, men åtminstone den här gången finns det vänner även för ritten. Självklart har han varit här tidigare i det oväntat bra Dead Space och även utmärkt Dead Space 2.

Det som börjar som räddningsuppdrag löser sig snabbt i ett maniskt flyktförsök, med massor av seriens underskriftskrig, brutalt våld och klaustrofobiska banbrytande dödsfallen att utforska.

Dead Space har alltid varit mörkt, men det tredje spelet vänder det upp

Du får bara enstaka andning i form av fritt flytande rymdpromenadsegment, vilket gör det möjligt för vackra övergångar mellan de mörka och interiörplatserna. Skärning av allt spel ljud när du går in i vakuum i rymden, åsikterna är otroliga när du navigerar i någon riktning med hjälp av de thrusters som är inbyggda i din kostym. Det är en välkommen paus från den fasan som väntar på dig inuti.

Du kommer också att ägna mycket tid på terra firma - du kan förvänta dig det motsatta med namnet, men en bra två tredjedelar av Dead Space 3 äger rum på planeten Tau Volantis, ett fruset ödemark som övergavs 200 år sedan efter ett Necromorph utbrott. Det är här som huvuddelen av åtgärden sker, med explosiva set-stycken som skjuter upp linjen mellan spännande äventyr och skenor monotoni. Lyckligtvis lyckas det att stanna som den förra, speciellt när du får chansen att gå ut och utforska på egen hand.

Känna sig lite trång? Gå till en rymd promenad

Förvånansvärt finns det hela nivåer som kan ignoreras för att ploga på med historien - dessa belönar dig med nya saker som annars skulle missas i en direkt körning till mål. För att appellera till fans av actionspel och skräckkriminella har (utvecklingsnamnet) utvecklaren Visceral helt uppgraderat vapenkonfigurationssystemet, givande utforskning med nya objekt som kan utöka din arsenal på det sätt du väljer.

Snarare än att hitta hela vapen, kan du nu skapa föremål från skrot i hela spelet och kombinera delar för att designa dina egna vapen. I huvudsak fungerar det bra - det finns bara två vapenspår nu, men eftersom du kan ge varje vapen två avfyrningslägen kan de vara otroligt flexibla när det gäller att hantera röd hetdlaserdöd. Ammunition är mycket lättare att hitta, så du känner sällan som att du är i färd med att springa torr när du vänder mot ett horde av fiender, men det stora antalet råmaterial som behövs för att uppgradera vissa vapen kan vara en stor slipning.

Ibland måste du få dina händer smutsiga

Något mer tvivelaktigt är möjligheten att köpa vapen eller objekt som mikro-transaktion - om du saknar delarna för att bygga ett visst vapen kan du köpa det med hjälp av kontanter i kontanter. Vi använde inte systemet alls under vårt genomspel, även om det fanns poäng när vissa uppgraderingar var bara utanför vår räckvidd och vi kan se hur vissa spelare skulle bli frestad att betala sig till en större arsenal. För det mesta tjänar enkla prospektering och plundring av fallna fiender dig tillräckligt med råvaror för att experimentera minst en gång varje gång du når en vapenuppgraderingsbänk, så att du kan spendera nästa del av spelet som bestämmer om en ny pistol tränar.

Även om spelmotorn inte har utvecklats riktigt från föregående post, ser Dead Space 3 fortfarande fantastiskt ut på datorn tack vare den glatt atmosfäriska belysningsmotorn.Du spenderar mycket tid i nästan totalt mörker, med endast den gröna glansen på din kostyms visir och din vapenfacklampa belyser din omgivning, men de snöiga utomhussekvenserna är lika imponerande - även om de avviker från originalets skräck .

En plasmaskärare är det enda sättet att förhandla med Necromorphs

Dead Space 2 introducerade konkurrenskraftiga multiplayer till serien, men utvecklarna har drog det till förmån för kooperativ gameplay. Även om det inte är väldigt original, med stora designknappar från Left 4 Dead-spel, tror vi att ett raffinerat multiplayer-läge skulle ha fungerat bra med det nya systemet för vapenanpassning, så det är lite synd att se det ut. Likväl försöker co-op-läget lite smart storytelling med olika perspektiv när du går - vilket kan ta en stund, eftersom det något klumpiga systemet tvingar dig att vänta på en partner som inte redan är i sin egen singelspelarkampanj. Det är mycket mindre skrämmande att ta ner monster med en vän, även om spelet ibland tvingar en av er att lösa ett pussel medan partnern måste täcka dem - det är verkligen bara här att du känner dig utsatt för ett fullständigt Necromorph-angrepp.

Även om du väljer att hålla sig till singleplayerspelet finns det en generös mängd spel som finns - undvik de valfria uppdrag och det tar fortfarande cirka 16 timmar att slutföra med normal svårighet. Kompletionister kan förvänta sig minst 20 timmar för att se allt.

Isaac har säkert kommit långt i tre matcher

Med utvidgade actionsekvenser, nya områden att utforska och en snabba story, känns Dead Space 3 som ett helt annat spel till sina föregångare. Seriefläktarna kommer att vilja spela det för att se hur Isaacs berättelse avslutas och samarbetsspelet lyckas för att undvika att späda huvudspelet. Våra vapen förändras för det mesta, även om det är svårt att lovorda ett system som uppmuntrar mikrotransaktioner i en enda spelare, prisbilligt spel. Med detta sagt finns det gott om innehåll som gör att du känner att du får dina pengar. Det är inte perfekt, men det är det mest tillgängliga Dead Space än.

detaljer

Pris£30
detaljer
Betyg****
Top