Vacation Simulator! (HTC Vive Virtual Reality)
"Senare i år kommer HTC att erbjuda de första kommersiella Vive-enheterna via en begränsad mängd samhälls- och utvecklingssystem, med större kvantiteter leverans i kalendern Q1 2016, säger Valve i ett pressmeddelande om Vives utseende på PAX i helgen, enligt GamesIndustry.biz.
[Läs mer: De bästa överspänningsskydd för din kostsamma elektronik]
Jeff Gordon, HTC: s ledande globala online-kommunikationschef, bekräftade tidsramen i en tweet.
. @ Gizmodo Vi kommer att ha ett begränsat antal enheter i slutet av året, med mer att komma i Q1 2016. @ StarFire2258- Jeff Gordon (@urbanstrata) 28 augusti 2015
Det låter väldigt mycket som hur Oculus har sålt sina 175 000 plus-utvecklarpaket för Rift under de senaste åren, om än med den kommersiella versionen snarare än en prototyp. Med andra ord: Beklagar, barn. Du kommer säkert inte hitta en Vive under julgran.
Ytterligare läsning: Virtuell verklighet för nybörjare: Allt du behöver veta för att sätta på huvudet runt VR
Varför detta är viktigt:
Med både HTC Vive och Oculus Rift-lanseringen under första kvartalet nästa år är det lättare för dem att konkurrera på meriter än en klar förstörare som förstår all den nyfikenhetsdrivna försäljningen. Oculus syftar till en stellar, men ändå allmänt tillgänglig åtkomst till VR: s vårdande spelutvecklare, som skickar Rift med en välbekant Xbox One-kontroller, vilket gör att det kommer att fungera inbyggt med Windows 10 och strävar efter att göra headsetet till rimlig kostnad.
Ventil och HTC verkar å andra sidan vara syftar till en mer premium och dyrare VR-upplevelse. Vive innehåller ett par design-for-VR-kontroller och två basstationers "fyr" som gör att du kan vandra runt 15 ft. Med 15 ft., Medan Rift förväntar dig att du är fysiskt stillastående. Vilket VR-headset kommer att regera högsta? Låter som att vi måste vänta till 2016 för att ta reda på det säkert. Inte att det är nödvändigtvis en dålig sak; med att VR är så nytt för de flesta, är det bättre att få första intryck
rätt
istället för att rusa något underlägsen ut genom dörren.
När Microsoft slog den beryktade botnet Rustock, som hade skickat så mycket som 40 procent av all spam över hela världen, i mars 2011, tvingades det volymen av skräppost till en nedgång som den aldrig helt har återhämtat sig. Men samtidigt som spammare har förlorat ett stort vapen i deras arsenal med Rustock-anfallet, har de visat sig vara skickliga för att ändra sin taktik. Under de senaste åren säger säkerhetsexperter att spammare har tagit fram mer sofistikerade sätt att lura användare till f
![När Microsoft slog den beryktade botnet Rustock, som hade skickat så mycket som 40 procent av all spam över hela världen, i mars 2011, tvingades det volymen av skräppost till en nedgång som den aldrig helt har återhämtat sig. Men samtidigt som spammare har förlorat ett stort vapen i deras arsenal med Rustock-anfallet, har de visat sig vara skickliga för att ändra sin taktik. Under de senaste åren säger säkerhetsexperter att spammare har tagit fram mer sofistikerade sätt att lura användare till f När Microsoft slog den beryktade botnet Rustock, som hade skickat så mycket som 40 procent av all spam över hela världen, i mars 2011, tvingades det volymen av skräppost till en nedgång som den aldrig helt har återhämtat sig. Men samtidigt som spammare har förlorat ett stort vapen i deras arsenal med Rustock-anfallet, har de visat sig vara skickliga för att ändra sin taktik. Under de senaste åren säger säkerhetsexperter att spammare har tagit fram mer sofistikerade sätt att lura användare till f](https://i.joecomp.com/img/security-2018/spammers-tune-their-game-to-stay-ahead-of-filters-and-law-enforcement.png)
På topp i slutet av 2008 stod spam för mer än 90 procent av all email skickad i världen, med mer än 5 biljoner spammeddelanden skickade varje vecka. Under 2011 stod spam för cirka 75 procent av e-postmeddelandet med ungefär 294 miljarder budskap per vecka, enligt Symantecs 2011 Internet Security Threat Report.
Intel utforskar sätt att accelerera den virtuella verkligheten genom att bygga dedikerad logik i sina integrerade Core-mikroprocessorer som skulle förbättra VR på jämna grundläggande bärbara datorer. Kommentarer från Kim Pallister, direktören för Virtual Reality Center of Excellence på Intel, i en kort intervju inför Virtual Reality Developers Conference (VRDC) i San Francisco, innebär att dessa funktioner är i designfasen. Det är dock inte klart när dessa förbättringar kommer att rulla ut till
![Intel utforskar sätt att accelerera den virtuella verkligheten genom att bygga dedikerad logik i sina integrerade Core-mikroprocessorer som skulle förbättra VR på jämna grundläggande bärbara datorer. Kommentarer från Kim Pallister, direktören för Virtual Reality Center of Excellence på Intel, i en kort intervju inför Virtual Reality Developers Conference (VRDC) i San Francisco, innebär att dessa funktioner är i designfasen. Det är dock inte klart när dessa förbättringar kommer att rulla ut till Intel utforskar sätt att accelerera den virtuella verkligheten genom att bygga dedikerad logik i sina integrerade Core-mikroprocessorer som skulle förbättra VR på jämna grundläggande bärbara datorer. Kommentarer från Kim Pallister, direktören för Virtual Reality Center of Excellence på Intel, i en kort intervju inför Virtual Reality Developers Conference (VRDC) i San Francisco, innebär att dessa funktioner är i designfasen. Det är dock inte klart när dessa förbättringar kommer att rulla ut till](https://i.joecomp.com/img/processors-2018/intel-may-tie-future-core-cpus-to-vr-trend-with-dedicated-features-3.jpg)
Den virtuella verkligheten är emellertid ett hett ämne bland chipföretag som Intel, som ser kraven på VR-höga videoupplösningar vid höga bildräntor, med sensor ingångar över sex grader av frihet som kräver ännu mer beräkningsmässig hästkraft - som en drivkraft för nya, kraftfullare chiparkitekturer. Men det finns begränsningar: Med klockhastigheter effektivt kortare än lite snabbare än 4 GHz, har Intel inte nödvändigtvis hästkraften i sina Core-chips tillgängliga för effekten av VR. Och även om