Rekommenderad, 2024

Redaktörens val

OlliOlli 2 recension: Side-scrolling skateboarding får två (blåsiga) tummar upp

Review: OlliOlli2: Welcome to Olliwood

Review: OlliOlli2: Welcome to Olliwood

Innehållsförteckning:

Anonim

Här sitter jag, febriligt förutse Tony Hawks Pro Skater 5 . Jag har varit ute igen och övade mina oljor. Jag har köpt Tech Decks av hundratals. Jag har sprängt Goldfingers "Superman" på upprepning under de senaste tre veckorna, mycket till mina granners skag.

Och sedan landade en annan skridskoåkning i min inkorg- OlliOlli 2: Välkommen till Olliwood , för att vara exakt. Så jag tänkte varför inte slipa ut det här medan jag väntar?

Åtminstone i himmelen kan jag skate

Om originalet OlliOlli var Tony Hawks Pro Skater s långa förlorade 2D kusin, OlliOlli 2 är Tony Hawks Pro Skater 2 . Det är kanske den minst fantasifulla jämförelsen på jorden, men det är sant.

Som THPS2 ser vi OlliOlli 2 jettisonrealism för något lite mer vild och irreverent. Liksom THPS2 , trick i OlliOlli 2 är inriktade på absurda kombinationer som sträcker sig tillsammans med ett nytt drag - Manualen. Och som THPS2 , OlliOlli 2 är ett helvete mycket roligt.

Låt oss prata med inställningen först. OlliOlli 2: Välkommen till Olliwood dike det ursprungliga spelets städer och boardwalks och junkyards för något mer fantasi: filmuppsättningar. Varje uppsättning nivåer är teman kring en annan (falsk) genrefilm, "Aztecs förbannelse" (äventyrsfilm), "Carnival of the Dead" (skräck) och liknande.

Det är bara sätta dressing -levlar spelar fortfarande ganska mycket, oavsett tema. När du räknar ut "Detta (tåg- / prydnadsjakt jaguar räcke / demoniska berg-och dalbanor) är en sak jag kan mala på." "Detta (pistol / dekorativt Aztec-huvud) är en sak jag startar av" och så vidare är det tillbaka till din gamla rutiner. Men jag måste erkänna att de snyggare nivåerna är en välkommen förändring från det ursprungliga OlliOlli s angrepp av normality, där jag kände att jag hade sett allt jag behövde långt före slutet.

Ditching pseudo -realismen i originalet har också öppnat OlliOlli 2 s plandesign. De flesta nivåer har nu flera banor, staplade slipskenor och alla andra avancerade godsaker som inte alltid var möjliga med den mer dödliga tonen i det ursprungliga spelet. Slipning genom grottor, eller över fördunklade kedjor med flytande himmelskenor - det är inte bara svårare, men det är mer intressant .

Cementing allt tillsammans är den expanderade flyttavlan. Tricks utförs fortfarande en la Skate , genom att blinka den analoga pinnen i rätt riktning. Och det finns en uttömmande mängd rörelser att utföra nu.

Men det viktigaste draget av allt är också en av de enklaste: Den lilla manualen. Handboken uppträdde först i Tony Hawk's Pro Skater 2 som ett sätt att kombinera tricks ihop, i grund och botten, så länge du bara hade två hjul på marken, var du fortfarande "gör ett knep".

(Klicka för att expandera)

OlliOlli 2 går efter samma principer. I stället för att bara landa efter varje knep kan du nu trycka på "A" och trycka den analoga pinnen åt vänster eller höger för att manuell. Om du gör det vid rätt tillfälle kan du varje gång göra slut på nivåer i en utomordentligt lång combo-racking up sanna poäng i processen. Vissa nivåer i originalet OlliOlli var utformade för att tillåta den här enkla kombinationen, men nu kan du hantera den på varje nivå med mycket skicklighet och lite lycka.

Nivåmål har blivit svårare att kompensera. Som i OlliOlli har varje nivå fem valfria mål för dig att slutföra. Men till och med OlliOlli 2 s Normal svårighet kastar i några ganska löjliga mål, tack vare sina galna kombinationer och det faktum att det är en uppföljare. Mål som "100% Perfect Grinds" eller "Finish Level med Only Perfect Landings and Manuals" kommer att ge jämn OlliOlli veteranerna är en anständig utmaning, och det går att klara fem hårdare utmaningar per nivå.

Sammantaget är det mer OlliOlli -lite mer elegant, en lite mer vätska, och mycket mer kreativ i sin plandesign. Jag önskar fortfarande att spelets ljudspår mjukade lite mer med min ide om att åka skridskor. Jag slog slutligen av sin lugnande elektronik för att pumpa Tony Hawk-spellistan på Spotify.

Och jag tycker fortfarande om spelets hastighet kommer ibland av det. Jag körde OlliOlli 2 på en 144Hz-bildskärm med infödda 144 bilder per sekund och märkte fortfarande ganska lite rörelseoskärpa - oavsiktligt eller inte. Hur som helst är det svårt att ibland förbereda dig för nästa steg när du kämpar för att se vad som är på väg.

Bottom line

OlliOlli 2 är en bra tidsmördare men. Pop in, gör några körningar, svär du kommer att sluta och gå tillbaka till jobbet, göra trettio eller fyrtio fler körningar, avsluta spelet, skriv några ord, öppna det igen … Du får bilden. Det är beroendeframkallande, kortfattat förbryllande i sitt bästa.

Populära kategorier

Top