Rekommenderad, 2024

Redaktörens val

Nintendos första mobilspel försenas till mars, kommer inte att ha Mario

Mario Party 9 - All Funny Minigames

Mario Party 9 - All Funny Minigames
Anonim

Nintendo kommer att rulla ut sitt första smartphonespel i mars i stället för i år som planerat, vilket försenar bolagets planer på kontanter in på den växande marknaden för spel på smartphones.

Företagets president Tatsumi Kimishima sa under en investorspresentation att det första spelet som skulle släppas skulle vara Miitomo, vilket han beskrivit som en "vänlig konversationsstart". Det gör det möjligt för användarna att skapa deras egna avatarer, som heter Mii, som kommer att samtala med användaren och dela informationen med avatarer skapade av andra personer som är registrerade som vänner.

Spelet kommer sannolikt att vara en besvikelse för spelare som hade förväntat sig den populära karaktär Mario att lista i det första smarttelefonspelet från Nintendo.

[Ytterligare läsning: De bästa Android-telefonerna för varje budget. ]

"Mii frågar dig en rad frågor och kommunicerar dina svar med din väns Mii", enligt en kopia av Kimishimas presentation på företagets hemsida.

Kimishima tog över som president från Satoru Iwata efter hans död tidigare i år. Iwata speglade Nintendos rörelser i smartphone-spel, men förväntade sig att de nya spelen, som byggdes i samarbete med japanska mobilspelföretaget DeNA, skulle bidra till att öka försäljningen av sina konsoler, eftersom användarna "kände sig bekanta med videospel".

The Det första smarttelefonspelet från alliansen mellan Nintendo och DeNA var planerat att vara tillgängligt senare i år, med cirka fem titlar som alla planeras släppas senast i mars 2017.

Kimishima sa även på torsdagen att företaget inrättat en medlemstjänst, kallad "My Nintendo", som skulle ansluta användare via ett moln över en mängd olika enheter, inklusive konsoler och smartphones. "Min Nintendo kommer att fungera som en bro mellan dedikerade spelsystem och smarta enheter", säger Kimishima.

Under ett nytt punktprogram som ska lanseras kan användarna tjäna poäng över både konsoler och smarta enheter som tillåter användare att bära poäng från en enhet till en annan. Poäng kommer att tjäna inte bara för att köpa program, utan också från att spela spelen, till skillnad från en tidigare plan som slutade i september.

Under sexmånadersperioden som slutade den 30 september uppvisade Nintendo en omsättning på 204 miljarder yen (1,7 miljarder dollar) upp 19 procent jämfört med samma period förra året men nettoresultatet sjönk 20 procent till 11,4 miljarder yen.

Förutom sin kärnkonsolesverksamhet siktar Nintendo på att inkassera sina immateriella rättigheter genom smartphonespel, temaparker, visuellt innehåll och varor . "Vi planerar att maximera värdet av Nintendo IP, som traditionellt har använts huvudsakligen för våra dedikerade videospelsystem," säger Kimishima.

Nintendo syftar till att göra vinster från smart devices-verksamheten, maximera tillgången till sin immateriella äganderätt bland en mängd användare, samtidigt som han byggde synergier med konsolverksamheten, lade han till, vilket indikerar en fortsättning av Iwatas spelplan.

Top